NP-013

Falla 火箭起飞|送礼拿燃料,抽奖开箱再冲榜

送活动礼物获得燃料,燃料用于转盘抽金币或里程,累计里程开启宝箱;榜单按累计获得燃料排名,每人最多获得500万燃料。

Falla语音房 · 沙特时间(实际参与地区未展示)来源 / 用户提供的4张活动截图,其中2张奖励图完全重复;归档3张独立截图;2026-10-09整理

阅读口径:本文依据3张独立活动截图整理,用户提供的另一张奖励图与第三张完全相同。活动采用沙特时间,实际参与地区未展示。页面可见规则以截图编号引用;机制分析不代表实际经营效果。

01|这个活动玩什么

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送活动礼物拿燃料,用燃料抽奖,抽到里程后推进宝箱进度,同时用累计获得的燃料争榜单排名。 与Junko以公会冲榜为核心不同,这个活动增加了转盘抽奖和累计里程开宝箱,让送礼后的反馈更丰富。12

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项目截图确认内容
产品与主题Falla,Rocket Takeoff(火箭起飞)
活动时间2026年10月9日06:00至10月15日23:59,沙特时间
活动礼物标价500、10K、100K、1M,即500、1万、10万、100万;单位名称未写在礼物栏
核心资源燃料用于抽奖,里程用于推进宝箱
榜单依据累计获得的燃料
燃料上限每个用户最多获得500万燃料
榜单奖励奖励页展示第1~5名

日期、榜单口径与燃料上限来自规则页;礼物标价来自主页面。使用沙特时间不代表活动只对沙特用户开放。12

02|先送礼,再拿燃料

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2.1 送出活动礼物获取燃料

首页展示四种太空主题活动礼物。规则说明送活动礼物可以获得燃料,但没有提供完整兑换表,不能认为所有礼物都按同一个比例换燃料。12

主页面底部可见一个目标:Send 10k gifts to get fuel *50,进度为0/10000,奖励50燃料。这说明页面把送礼进度与燃料奖励放在一起,但没有说明10k指累计礼物价值还是某个礼物档位,以及是否可重复领取。不能据此直接推导所有送礼都按“每200单位换1燃料”计算。1

2.2 燃料最多拿500万

规则明确:每人获得燃料的上限是5,000,000。达到上限后,继续送礼不能再获得燃料。活动结束后剩余燃料失效,应在活动期内使用。2

这里写的是“获得燃料的上限”,不能简单理解成“余额上限”。按规则字面看,消耗燃料后不代表可以继续获得超过500万的累计燃料;是否存在其他补发来源,截图未说明。

03|用燃料抽奖,再用里程开箱

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3.1 转盘提供即时奖励

用户使用燃料参与转盘,能抽到里程或金币。主页面显示x1,抽奖按钮中央为30;结合燃料图标,可理解为当前单次抽奖需要30燃料,但规则文字没有单独写明消耗量,其他抽奖档位也未展示。12

转盘上可见多种里程数值和一个3000金币格子。格子的大小或数量不能当作真实中奖概率;截图没有给出概率、保底或期望回报。1

3.2 里程推进宝箱进度

抽到的里程会累计,用来开宝箱。规则说宝箱奖励自动发到账户;主页面以火箭、竖向宝箱进度和Won 0/15显示推进状态。12

燃料与里程负责不同的事:燃料是抽奖消耗,里程是开箱进度。 当前没有展示各宝箱需要多少里程、宝箱里有什么,以及15代表的完整结算单位,不能将0/15直接解释为15次抽奖或15个必得奖品。

3.3 一个完整的参与过程

用户先送活动礼物,获得燃料;燃料够用时抽转盘。若抽到金币,就获得金币奖励;若抽到里程,就推进累计里程和宝箱进度。累计里程达到开箱要求后,宝箱奖励自动到账。获得燃料的同时,还会推进榜单排名。12

金币转盘奖励的具体入账时间未单独说明。以上过程解释玩法顺序,不代表每次抽奖都能获得金币或开箱。

04|榜单怎么排

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榜单看累计获得多少燃料,规则没有说按抽奖次数或累计里程排名。 活动结束后自动发放榜单奖励。2

例如,用户先获得300燃料,再花掉30燃料抽一次,余额变为270。按“累计获得燃料”的规则理解,榜单累计值仍应为300,不应变为270。这个例子是解释计分方式,截图没有展示实际扣除前后的榜单变化。

因此,三件事要分清:

  • 获得燃料:决定榜单分数,也增加可抽奖的余额。
  • 消耗燃料:用来抽转盘。
  • 获得里程:推进宝箱进度。

每人都有500万累计燃料上限,所以可能出现多人达到同一上限。规则没有给出同分排序,不能确定满分后谁排在前面。2

05|榜单有什么奖励

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奖励页按第1名、第2名、第3名和第4~5名展示。金币数量是排名奖,不能与转盘里的金币格子混为一类。3

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名次金币奖励其他可见奖励
第1名3,000万A-Level Ring×1、特殊礼物权益7天、称号15天、永久勋章、头像框15天、VIP7资格7天
第2名2,000万称号7天、永久勋章、头像框15天、VIP6资格7天
第3名2,000万称号7天、永久勋章、头像框7天、VIP5资格7天
第4~5名页面列7百万头像框7天、VIP4资格7天

英文Headwear的图案看起来是头像框,按该外观描述;特殊礼物名称被截断,7天具体对应什么使用权限需核实。A-Level Ring未显示有效期,不能当作永久权益。第4~5名同列7M,通常可理解为每人700万,但页面没有补充“每人”的说明。3

第2名与第3名的金币奖励相同,区别主要在VIP等级和头像框时长。这说明排名差异也通过身份权益体现,并非每个名次都增加金币金额。

06|这个案例的运营思路

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6.1 一次送礼,带来几个不同目标

送礼先带来燃料,燃料既计入榜单,又能用于抽奖;抽到里程后,还能朝宝箱前进。用户可以追榜单名次,也可以关注下一次抽奖或下一个宝箱。这样设计可能让暂时进不了榜单前列的用户仍有参与目标,但是否提高参与率需要数据验证。12

6.2 抽奖和排名用不同数值

排名看累计获得燃料,宝箱看累计里程。按规则理解,使用燃料抽奖不会直接减少已经获得的榜单分数,用户不用因为担心掉名次而一直囤燃料。真实产品是否这样更新,需要通过实际操作确认。2

6.3 用里程给抽奖增加长期目标

一次抽奖未必抽到金币,但抽到里程仍能推进宝箱。因此用户除了看当次结果,还可以看累计进度。宝箱门槛和里程中奖概率决定这个目标有多难,截图没有这些数值,不能判断实际回报高低。12

6.4 燃料上限与到期时间影响参与节奏

500万上限限制每个用户可获得的燃料总量,也限制这项榜单的理论分数上限;燃料在活动结束后失效,则提醒用户及时使用。达到上限后继续送礼不会再拿燃料,这一点应在送礼或任务页明确提示。2

07|页面怎样引导用户

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火箭、星球、飞船与星空贯穿主视觉、礼物、抽奖和宝箱,燃料与里程也符合火箭起飞主题。用户容易把抽奖和推进进度理解为“给火箭补燃料、继续飞行”。1

首页把活动礼物、Task/Ranking、宝箱和转盘放在同一页,底部保留送礼目标与Go按钮,方便用户在燃料不足时返回送礼。Shop与Reward Record入口也可见,但没有完整页面,不推定商店出售什么、是否支持兑换或补购燃料。1

页面较长,最容易混淆的是燃料余额、累计获得燃料和累计里程。建议三项数值分别说明用途,榜单旁直接写“按累计获得燃料排名”。

08|哪些规则还需要确认

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待确认问题影响
送礼换燃料的完整比例,10k任务是否重复每次送礼能拿多少燃料
30燃料是否为固定单抽价格,x1之外还有哪些档位抽奖成本
转盘概率、保底、各奖项单位和到账时间用户实际能获得什么
宝箱里程门槛、奖励内容、0/15含义、能否重复开累计进度的真实价值
满500万后同分如何排序头部最终获奖顺序
第4~5名奖励是否逐人发放、是否有最低获奖要求领奖条件与份额
退款、异常送礼、燃料扣回如何处理有效榜单分数
Shop内容及燃料是否有其他来源是否还有额外参与方式

复盘时建议分别看:活动礼物送出额、获得燃料的用户数、燃料使用率、抽奖人数、各宝箱到达人数、榜单参与人数,以及上限和燃料到期造成的剩余量。截图没有提供这些业务结果。

09|案例结论

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Falla Rocket Takeoff把送礼、抽奖、累计开箱和冲榜串在一起。送礼带来燃料,燃料进入榜单并用于转盘,里程再推进宝箱。相比单纯冲榜,它让每次送礼之后都多了抽奖和进度反馈。

值得借鉴的是燃料同时连接消费和抽奖,而榜单使用累计获得量,宝箱使用里程,给用户几个不同的目标。复用前应先写清资源如何获得、如何消耗、如何计分,再补齐概率和宝箱规则;没有这些信息,不能根据排名奖金额推算送礼回报。

10|原始截图索引

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编号文件内容
S01 1NP-013-1.png主页面、活动礼物、燃料任务、转盘与宝箱
S02 2NP-013-2.png时间、资源用途、榜单、上限与到期规则
S03 3NP-013-3.png第1~5名奖励

用户提供的第4张与第3张文件哈希完全一致,作为同一张奖励图处理。

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Falla 主页面|活动礼物、燃料任务、转盘与里程宝箱

主页面|活动礼物、燃料任务、转盘与里程宝箱