NP-005

猫耳咖啡厅

围绕限定甜点礼物设计图鉴收集、礼包奖励与送收礼双榜,将收藏进度和冲榜竞争叠加在同一套送礼行为上。

Waha语聊、1v1 · 东南亚来源 / App 内活动截图(采集日期 2026-06-19)

01|活动背景

「猫耳咖啡厅」是 Waha 的限时礼物活动,页面显示活动时间为 6月19日—6月23日。

活动围绕猫咪、咖啡和甜点主题展开。从当前页面能够确认,核心机制包括活动礼物、图鉴收集、礼包奖励、活动福利和排行榜。

页面还存在「咖啡大师」主题页签,但当前截图不足以确认其具体玩法。

02|入口与参与路径

App 内一级入口截图未展示。

当前能够还原的参与路径为:

进入活动页 → 查看活动礼物 → 送出或收到指定礼物 → 点亮图鉴 → 获得单项奖励 → 完成收集 → 领取/选择礼包 → 参与日榜或总榜竞争

页面同时提供「活动福利」「规则」「排行榜」等辅助入口。

具体充值入口、送礼面板以及1v1场景中的参与路径,截图未展示。

03|核心玩法

活动核心是通过送出或收到指定礼物推进甜点图鉴。

主页展示多个甜点/饮品收集项,每项点亮后都有对应奖励;完成完整收集后,还可以获得活动大礼包。

因此玩法形成两级目标:

  • 短目标: 点亮单个图鉴并获取奖励
  • 长目标: 补齐全部图鉴并获得大礼包

从页面结构判断,图鉴机制主要承担持续收集作用,避免活动只停留在单次送礼。

04|排名、门槛与奖励机制

排行榜分为:

  • 总榜 / 日榜
  • 送礼榜 / 收礼榜

规则明确显示,榜单按照活动分数排序;分数相同时,先达到该分数的用户排名更高。

奖励范围为:

  • 总榜:TOP1—3
  • 日榜:TOP1

从机制上看,总榜负责活动周期内的累计竞争,日榜提供更短周期的重复冲榜机会。

具体奖励数量和完整计分方式,当前截图无法全部可靠确认。

05|商业化逻辑

商业化核心集中在活动指定礼物。

主页展示多个礼物档位,并标注不同金币数值;同一笔送礼行为可以同时影响:

图鉴进度 + 收集奖励 + 送礼榜 + 收礼榜

活动因此形成三层投入动力:

  • 图鉴未完成时,继续补齐收集项
  • 完整收集后,追求大礼包
  • 收集完成后,仍可继续参与榜单竞争

截图未展示充值任务、抽奖或奖池,因此不判断这些机制是否存在。

06|用户激励与社交关系

活动激励主要来自三部分:

  • 参与激励: 活动福利页包含语聊房在线10分钟等低门槛任务
  • 收藏激励: 单项图鉴奖励 + 完整收集礼包
  • 竞争激励: 送礼榜和收礼榜分别建立排名目标

送礼者和收礼者拥有各自榜单。从页面结构判断,同一笔礼物可能同时驱动双方参与:送礼用户冲送礼榜,收礼方则争取更多活动礼物。

家族、队伍或其他协作机制,截图未展示。

07|视觉与信息设计

页面用猫咪、蛋糕、咖啡等元素统一活动主题,核心礼物直接作为主要视觉焦点。

CTA 主要使用「选择」「确认」「切换」「去获得」等明确动作词,礼包、图鉴和排行榜的视觉层级也较清晰。

但页面同时存在:

主题页签 + 礼物 + 图鉴 + 福利 + 礼包 + 日榜/总榜 + 送礼榜/收礼榜

信息量较大,部分核心规则需要进入规则页才能完全理解。

08|风险与摩擦

规则理解成本较高。 主页面重点展示奖励和收集状态,但具体计分与点亮规则主要集中在规则页。

榜单层级较多。 总榜/日榜与送礼榜/收礼榜叠加,首次参与用户需要先理解自己当前所在榜单。

礼包存在不可逆选择。 规则显示奖励下发后不能更换,因此确认页面需要清晰说明选择后果。

榜单可能偏向高投入用户。 总榜仅奖励前三、日榜仅奖励第一,高价值用户更可能持续竞争;实际参与分布仍需要数据验证。

09|可复用判断

判断 01|用图鉴把一次送礼拆成连续收集目标

  • 适用场景:同时上线多款活动礼物
  • 机制原理:不同礼物对应不同收集项
  • 可复用做法:设置单项奖励 + 全收集奖励
  • 使用边界:礼物与图鉴的对应关系必须直观

判断 02|送礼榜与收礼榜可以同时驱动交易双方

  • 适用场景:语聊、直播等双边送礼产品
  • 机制原理:同一笔礼物同时影响送礼者与收礼者目标
  • 可复用做法:分别建立送礼榜与收礼榜
  • 使用边界:榜单过多时应降低页面切换复杂度

判断 03|日榜与总榜适合叠加短期与长期竞争

  • 适用场景:持续多天的营收活动
  • 机制原理:总榜承接累计投入,日榜每天产生新的竞争窗口
  • 可复用做法:总榜覆盖多个名次,日榜提高奖励稀缺性
  • 使用边界:必须明确不同榜单的计分和结算规则

判断 04|低门槛任务可以作为付费玩法前的激活层

  • 适用场景:核心玩法依赖送礼
  • 机制原理:先通过在线或首次参与任务让用户进入活动
  • 可复用做法:福利任务直接跳转至目标行为场景
  • 使用边界:福利系统不应比核心玩法更复杂

10|结论

「猫耳咖啡厅」的核心结构是:

活动礼物 → 图鉴点亮 → 收集奖励 → 完整礼包 → 榜单竞争

它没有把商业化压力全部集中在排行榜,而是用图鉴为用户提供阶段性进度,再通过日榜、总榜和送收礼双榜延长竞争周期。

最值得复用的是**“收集进度 + 双边榜单”**的组合:一套送礼行为可以同时服务收藏、奖励和竞争多个目标。 当前仍缺少活动一级入口、实际送礼面板、「咖啡大师」玩法和完整计分说明,因此这些部分还需要更多截图验证。